
梦想充满,事实很瘦。这句话在游戏圈中再次实现了,这个场景真是太可悲了,人们使自己的头摇了摇。 1月30日上午,Dimensional Border Studio突然发布了公告,宣布了所有运营的结束。公告写了一个句子:“最后,让我们结束这场闹剧。”大约一年前,19岁的高中学生Jun Shen说服了他的家人在房子上有抵押贷款,并迫使150万元人民币贷款产生了一个尺寸的工作室边界。他的梦想是制作一个名为“上传”的Cyberpunk 2D游戏。不幸的是,以梦想的名义进行这种赌博最终损失了他所有的钱。 ▌绝望下注的故事将从2024年3月开始。那个时候,高中生学习“ Jun Shen”的高中宣布宣布高知名度:由于他对奥运会的热爱,他要求家人借150万元人民币,并确定成为中国香草俱乐部和一家中国香草俱乐部,并确定成为中国的香草俱乐部,以及游戏的质量应该可以“零”。尽管他根本没有妥协艺术,但它坚持使用人造框架动画,而不是行业中常用的2D骨骼动画技术。老实说,我认为选择这种技术的成本很高,风险也很棒。尽管许多老式工作室仔细考虑,但让一个19岁的新人几乎没有经验。尽管目标是美丽的,但事实是残酷的。管理团队是一个深厚的knknow,很明显,Junshen没有发送这一知识。该工作室无效且不清楚。他在短短一年内就烧毁了80万元人民币,甚至没有占据测试版本的二十分。在这种情况下,大多数人会重新评估该项目的可行性,对吗?但是Jun Shen不这么认为。 2025年1月,Junshen再借了260万元人民币。总贷款达到410万id ...▌disaster-级别的演示和声誉在2025年7月倒塌,“上传”发布了第一个演示。但是内容仅包含与老板的战斗。大多数材料效应来自免费的材料库。总体抛光水平非常低,很难将其称为“测试版本”。实际上,这不是Junshen团队所展示的第一次。 2024年4月早些时候,比利利(Bilili)发布了一个名为“上传:位崩溃”的游戏演示。整个过程不到几分钟,而所显示的质量也使许多网民没有说话。简而言之,演示内容是步行模拟器的2D水平风格。玩家只能操纵对手将左右移动到装满二手材料的地铁站。原始的“高质量艺术”在一夜之间推广了4399。在本赛季中是动作框架的碎片也导致了不良的基本体验。 ▌管理的混乱和资本消费,我认为很多人是绝对好奇的是在哪里花这么多钱?答案会让你发笑和哭泣。据了解,自从9月份离线工作室开放以来,该团队拥有多达11人的员工,平均工资为每人近10,000元。更令人惊讶的是,员工不仅在创意的自由中具有完全的统治地位,而且还要记住任何KPI。因此,有时五种艺术只能每月产生两个动画框架。 Jun Shen几乎忽略了它,因为原因是他想从Fat Donglai那里知道并成为一个好老板...每个人都知道结局。在2025年8月,“上传”蒸气页面是 - 清晰,该项目已完全完成。从8月11日开始,他的工作室帐户和个人B站帐户接下来就被取消,播放器QQ讨论的讨论已删除,并且所有“上传”的痕迹都在互联网上丢失了。此时,高中19岁的学生的故事玩游戏以彻底的方式结束。但是,由于梦想,Jun Shen并不是第一个失败的年轻人。 2023年,这位16岁的高中生“安静”也后悔在学校外面倒下,并试图学习如何编程自己制作以校园为主题的游戏,并最终陷入了经济困难。从这里我们可以看到,我认为独立的游戏开发人员在追求梦想时经常犯许多常见的错误:设定目标,缺乏团队管理经验和资金计划不当。老实说,赌博的梦≠赌博,主神的故事有点难过。她确实有梦想,并且愿意为他们付出巨大的代价。这个英勇是Yourapat -Define。但是,实现梦想的途径确实需要更多的推理和计划,而不仅仅是渴望和勇气,要竭尽所能。非常成功的独立游戏开发人员通常会出现步骤。例如,销售超过500万份和WO的“小丑”N TGA最佳独立游戏奖最初是由开发人员在业余时间开发的项目。游戏“井”也有独立的杰作,它独自创建了七年。头四年也在业余时间发展。因此,螺柱从来都不是成功的必要条件,是吗?最后,Junshen的社交媒体帐户被完全取消,蒸气页面是 - 透明,只剩下一句话:“沃尔朗上传是错误的,对我来说是错误的,这仅仅是因为我上传了我,所以就是这样。
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