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终于发布了“角色4”翻拍,但粉丝们不满意

2025-06-11 10:30

资料来源:游戏研究俱乐部Atlus在6月9日上午的Xbox Game Showcase上发布了“ Persona 4”(P4)的重新生产的角色4复兴(P4R)。发布的内容包括预告片和平台,并且没有宣布发布日期。 “ P4”的第一版于2008年发行。改进的版本“ P4G”和许多衍生作品后来发行了。这是一种充满光明而快乐的氛围和强烈生活意识的举动。主人公日期,主角日子,主人公日,有一天的心。 “雪花” and“永不更多”和其他BGM,当时都给球员留下了巨大的印象。尤其是“角色3重新加载”重新加载的成功不仅给了Atlus的甜味,而且该系列的粉丝还期望“ P4”重新生产。在中国,有些玩家已经创建了自己的“ P4”演示复制,目的是鼓励Atlus迅速进行“ P4”重新演说。不满意的声音不满意的是,拖车的质量仅是43秒的时间。相对较高,这在视觉上不舒服,没有质地,应该在农村有一个城镇。在2023年,“ P3R”的第一款预告片也在Microsoft新闻发布会上发布,包括角色建模,场景和REMADE UI设计以及阳光透明的对话和战斗图像,以及玩家欣赏的所有元素都可以说明。相比之下,据说“ P4R”的预告片非常香,草率,有明显的工作痕迹。有时,这让我想起了Sega的其他情感杰作“ Shenmu 3”场景,该场景在首次发行后变得更糟。 Atlus可能会期望这一点,尤其是在视频开始时,令人难以置信的“早期开发内容可能会发生变化”的“ entertionag”,但它仍然引起了许多玩家的抱怨。有些玩家说,视频的质量不如中国作品;有些玩家有些玩家演奏了情节模因,我看到了这个促销视频,我很生气,我想在电视上插入一些播放器。对游戏质量和发布日期的关注,“根据当前质量,估计发布日期将为2027年。”这不擅长入门,并且可以说开发小组中的工作非常困难。此外,“ P4R”将登录到PS5/XSX | S/PC,并将首次将其添加到XGP中,而无需NS,这与当时的“ P3R”相同。 “ P3R”有时表示不会启动NS版本,但是现在启动了NS2的性能。我想知道“ P3R”和“ P4R”是否计划将来登录NS2平台。此外,广泛讨论了Atlus部门游戏和发行技术。尽管2023年“ P3R”是原始“ P3”的复制品,而不是完整的“ P3”。它不包括“ P3P”中的火腿线轮廓。该故事将在第二天作为DLC分别出售。因此,根据Atlus的风格,“ P4R”可能是对原始“ P4”的翻拍,而不是Inc卢德·玛丽(Lude Mary)在“ P4G”中专门绘制剧情,但玛丽的情节在“ P4G”时间运行,在此预告片中还使用“ P4G”的BGM“ bgm”《创造历史的时间》,而此时发行的P4R,P-Studio Producter Warda也发布了一条消息。文章提到所有工作室成员也在积极准备为角色唱片系列的未来发展做准备,并致力于开发工作,以使世界各地粉丝的期望幸免。请耐心等待。对于Atlus来说,现在的JRPG签名的发展现在确实很困难。为了结合他在JRPG领域的位置,Atlus确实必须思考并感到匆忙。

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